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Zelda 64: Recompiled 1.1.1

Uma ferramenta para recompilar Zelda de N64 nativamente para PC.

Por E4T · (1 avaliação)
Captura 1 de Zelda 64: Recompiled

Versão 1.1.1 por E4T

Quer saber sobre seus dados salvos ao atualizar? Não se preocupe! Seus dados salvos são armazenados separadamente do próprio jogo. Você pode substituir sua versão antiga e seus dados salvos ainda estarão lá, completamente intactos, e funcionarão na nova versão.

NOTA: Existem problemas de renderização conhecidos com GPUs integradas AMD RDNA3 no Windows (por exemplo, Ryzen Z1 ou Radeon 780M). Use a solução alternativa no nº 289 ou espere que a AMD corrija o problema em uma atualização de driver.

  • A ocarina agora aceita entradas de Dpad.
  • Melhorias na câmera analógica:
    • Ao mirar dentro de uma flor deku, Link seguirá a câmera
    • Ao rolar como Goron, a câmera mudará automaticamente para o modo automático quando os espinhos saírem (você pode tocar o controle direito novamente para liberar a câmera novamente).
    • A luta contra o chefe Wart começará agora se você olhar para o chefe com a câmera analógica.
  • Adicionada uma solução alternativa para um bug de driver AMD que afeta o uso de um framebuffer de 64 bits em GPUs RDNA3 em DX12. Essas GPUs usarão Vulkan como padrão até que a AMD resolva o problema.
  • Adicionado um sistema automático de backup de arquivos para os arquivos de configuração para evitar corrupção de arquivos.
  • A mira do escudo (manter R pressionado) respeitará a configuração de inversão do eixo da câmera de mira.

Versão 1.1.0 por E4T

  • Adicionada uma câmera analógica "livre" no estilo das que existiram posteriormente na série. Mover o analógico direito permitirá que você gire a câmera livremente, e pressionar o botão de Alvo ou passar por uma entrada retornará à câmera normal.
  • Foi aprimorado o efeito de desfoque de movimento em altas taxas de quadros usando um framebuffer interno de alta precisão (não será ativado em máquinas com menos de 1 GB de VRAM).
  • Implementado pontilhamento de ruído N64 (afeta as cenas de desfoque de movimento).
  • Tela estendida de Amanhecer do X Dia foi extendida para levar em conta tempos de carregamento mais rápidos para corresponder aos tempos do console.
  • Adicionada uma opção configurável de zona morta escalonada ao menu.
  • Adicionada a opção de remapear o botão de menu nos controles.
  • Adicionado um sistema de backup automático de salvar para reduzir a chance de perda de dados se o salvamento for interrompido.
  • Corrigida uma falha do Linux na inicialização, forçando a seleção do driver de vídeo SDL2 para X11.
  • Corrigido o efeito de "maldição" do Skull Kid em proporções muito amplas. (#259)
  • Adicionado um controle deslizante de volume principal.

Versão 1.0.1 - Pequena atualização de bugs por E4T

  • Corrigido um bug com salvamento automático onde o progresso feito na masmorra ou área em que você estava atualmente seria salvo apenas parcialmente (fadas perdidas duplicadas e baús abertos).
  • Adicionadas mensagens de erro quando o RT64 encontra um problema na inicialização.

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