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Novo fangame do Super Mario tem sua demo lançada

Por Hareon 0 comentários 2 min de leitura 11

Super Mario & The Rainbow Stars é um novo fangame criado por Starshi que lançou uma demo nos últimos dias e está dando o que falar.

Com uma direção de arte em pixel arte super animada e colorida, impressiona que um projeto desses seja um projeto de fã tão grande e bem feito. Foi um presente para a comunidade e mostrou que existe vontade de demonstrar o amor pela franquia com projetos do tipo.

Super Mario & The Rainbow Stars apresente Mario e sua turma, além de ter passagens com inimigos já conhecidos da franquia Mario. As músicas são bem animadas e possuem uma vibe que condiz com o game.

Existem alguns balões de fala e textos durante o jogo que mostram um pouco da história e os eventos como batalhas de chefes também é criativo. No quesito gameplay, Mario possui alguns movimentos como o pulo na parede para alcançar lugares mais altos e até mesmo o salto frontal no ar que vemos em jogos mais recentes, além do pulo giratório clássico de Super Mario World e a bundada que fez sua estreia em Super Mario 64. Além disso, com o tempo você ganha habilidades novas com uma estrela que você encontra na sua aventura, dando a possibilidade de quebrar blocos e conseguir mais itens coletáveis pelo caminho.

As fases são grandinhas, então vai dar pra aproveitar bem durante a jogatina tanto a ambientação bela em pixel art com fundos animados e vivos, os temas musicais das fases e o level design que tira proveito das mecânicas escolhidas do game. Pelo menos nas primeiras fases o jogo não parece ser muito difícil, mas apresenta alguns desafios que podem tornar mais divertido quando se domina bem os controles.

Abaixo você pode conferir o trailer oficial do jogo.

É possível fazer o download do jogo gratuitamente através do site oficial do projeto.

https://superstarshi.github.io/smatrs

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Sobre o autor

Hareon

Administradores · 1.679 posts · membro desde 4 dez 2023

Meu primeiro jogo foi Sonic do Master System. Mesmo que tenha ficado com aquele console por apenas um mês, foi o suficiente para me apaixonar por jogos eletrônicos. Entrei no mundo das traduções em 2017 e, após fundar a…

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